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ギタ・ドラ・jubeat大夏祭り ※イベントは9月25日に終了し、特設サイトでの解禁ができなくなります! 解禁条件を満たしている曲がある場合は、24日までに特設サイトにて解禁作業を済ませましょう! ギタドラのプレー方法 ギタ・ドラ・jubeat大夏祭り公式サイト(http //www.konami.jp/bemani/gdj/) ギタ・ドラ・jubeat大夏祭り概要開始後の仕様変更 解禁に必要な物 解禁方法STEP1・「屋台」の開店 STEP2・「楽曲」の解禁 解禁段階 解禁曲 今作で初めてjubeatを触る方へ(XGプレーヤー向け) 初期セットリスト 概要 2012/08/01 09 00より順次開始された「jubeat copious APPEND」「GuitarFreaks XG3」「DrumMania XG3」による3機種の連動企画。GF DMXGは2012/08/01 09 00から開始。GATEのサイトオープンも同時刻。 jubeatでは事前アップデートでなかったため、アップデートが完了した筐体から順次開始した。(タイトル画面のAPPENDマークの横に大夏祭りのマークがあればアップデートが完了している) APPEND TRAVELと違い、 GuitarFreaksとDrumManiaは別機種の扱い 。 下記の解禁条件を満たすことで3機種共通の新曲が解禁される。解禁できる新曲は全部で10曲。屋台による解禁楽曲は全8曲だが、 肥塚氏のブログの発言 より、屋台以外の解禁要素もあると予想され、下記の様に判明した。 開始後の仕様変更 2012/08/08 「大夏祭りだって朝ンクス」が開始、GATEにUFOが来襲する07 00~11 59までにプレーすると通常1個の提灯が2個点灯する(2012/08/15のみ07 00~23 59まで対象) 2012/08/15 3機種プレーでもらえる提灯(プレーボーナス)が1個→2個に変更 2012/08/22 UFO大来襲だエイヤッサー!!が開始、「朝ンクス」以外の時間にもUFOが出現し提灯が2個点灯する。対象時間は日替わりでGATEで確認できる 解禁に必要な物 「jubeat copious APPEND」、「GuitarFreaks XG3」、「DrumMania XG3」を設置している店舗があること(全ての機種でプレーが必要) 「e-AMUSEMENT PASSカード」(おサイフケータイ、電子マネーカード含む)があること 「e-AMUSEMENT GATE」の登録及び閲覧ができること 必須ではないがPASELIが使える環境(jubeatにおける解禁費用を確実に下げることが可能(下記記載))があること 解禁方法 単純に説明すると、大夏祭りの楽曲は 曲ごとに定められたプレー回数のノルマを3機種全てでクリアし(07 00~11 59までにプレーすると1プレーした時の回数を2つとして数える)、 回数ノルマをクリアした後 に、曲ごとに定められた「課題曲」を3機種全てで1度ずつプレーし(クリアする必要はなし)、 「課題曲」ノルマをクリアした後 に、 公式ページ にて解禁したい曲に対応する屋台の中のボタンを押す ことによって解禁可能。jubeatとXGのデータは1つのカードに登録して、公式ページに登録する必要がある。 ボタンを押すタイミングでのみ、公式ページを閲覧しなければならない。2つの「ノルマ」に関しては、公式ページを開く必要はない。 「回数ノルマ」は 3機種合算ではない ので、機種ごとに満たす必要あり。 設定されている「課題曲」が隠し曲の場合、解禁するか「ローカルマッチング(jubeat)」、「セッション(XG)」(ロカマチみたいなシステム)をする必要がある。 詳しい説明は下記記載。 STEP1・「屋台」の開店 楽曲を解禁するには「屋台」を開店させる必要がある。条件は各機種を規定回数プレーすること。全機種でそれぞれ規定回数プレーしなければならない。jubeatはPASELIで1TUNE終了でも1プレーカウントされる。解禁までに必要な金額を下げたいならPASELI必須。 1日(00 00~23 59)中に3機種を1度ずつプレーすると、条件を満たした3機種目で、全機種のプレーカウントが1つずつ増える。8/15より仕様変更となり2つずつ増える。 1日1回限りでリセットは午前0時。 曲解禁を行わなくても、次の屋台を開店させることは可能。プレーランプは前の屋台が開店していなくても点く。jubeatだけプレーしても8番目までの屋台を見ることができる(曲情報等は見ることができない)。8つ目の屋台まではプレーランプが次の屋台へと繰り越されていくが、9番目の「櫓(やぐら)」はそれまでの8曲を全て「解禁」しないと出現しない。 08/08より、07 00~11 59までに対象機種をプレーすると、その機種のプレーランプが 1プレーあたり2つ 点灯するようになる。(08/15だけ07 00~23 59まで1プレーで2つ点灯した) 簡単な図解 上から順にGF、DM、jubeatのプレーランプ、×が未点灯、○が点灯を示す ①→②→③ × |○ |○ ××× ある機種を1プレーするごとに対応するランプの×が○になる、店の上にあるランプが全て点灯すれば「屋台」が開店する × |× |○ ××× ①の状況からGFを1プレーすると、②の状況になる(07 00~11 59にプレーを開始すると、もう1つ○が加算される) × |× |○ ××× ①を③の状況に出来れば開店となり中が見れるようになる、同時に次の「屋台」の必要プレー数が表示される ④ →⑤ × ×××|○ ☆☆× もし、④から⑤にするのを1日で行えば(1日のうちで3機種を1プレーずつ行えば)、 × ×××|○ ☆☆× ☆の部分も同時に○となる(3機種全てでプレーランプが+2される)(1日1回限り) × ×××|○ ☆☆× ⑥ ××× ××× ×××… ある1機種をプレーし続けても無駄にはならず、次の「屋台」へと持ち越しされる ××× ××× ×××… しかし、次の「屋台」の中は見ることができない ○○○ ○○○ ○××… 9番目の「やぐら」に限っては、8つの「屋台」を全て解禁させ、下に記述されている課題曲を全てプレーしなければランプが一切点かない STEP2・「楽曲」の解禁 屋台が開店したら、GATEで屋台の「GO」をクリックすることで新曲のタイトル・アーティスト名、解禁に必要な対象楽曲が表示される。 ただし、この状態ではまだ新曲は解禁されていない 。曲解禁の条件は、表示された課題曲を全てプレーすること。条件を満たすと「エイヤッサー」ボタンが表示されるので、クリックすれば解禁となる。曲情報は見ても見なくてもかまわない。屋台が開店した状態で対象楽曲をプレーすれば「済マーク」が付く。 「屋台」を開店させる前に対象楽曲をプレーしても無意味。「屋台」を開店させてから対象楽曲をプレーする必要がある。 選曲時に、通常選曲画面からだと楽曲を探すのに時間がかかって面倒な場合、GATEのギタドラのページにおいて上にあるタブの「カスタマイズ」→左の「お気に入り」から自分の好きな楽曲をまとめたリストを作ることができる。ただし、ギターとドラム別にリストを作らなければならないことと、隠し曲(つぼみ、Give Me MORE!!、Riot of Color)は未解禁の状態だとリストに載らないので注意。「Riot of Color」の条件となる曲、および同曲は通常選曲する必要がある。 「つぼみ」と「Give Me MORE!!」は隠し曲であり、ゲーム終了時に登場する「Pleasure Box」を選択し、XGプレー時に獲得可能なLive pointを消費して解禁する必要がある。なお、 「屋台」が開店する時のクレジット でのプレー時のみ、対象楽曲がプレーされた扱いになる。例 3番目屋台でDM、jubeatのプレーランプがそれぞれ3つ、GFが2つ点灯しており、GFの対象楽曲をプレーし、プレーランプが3つとなる場合対象。 DM、jubeatのプレーランプがそれぞれ2つ、GFが1つ点灯しており、GFのプレーによってプレーボーナスが点いて全機種のプレーランプが3つとなる場合も対象。 8番目の屋台までは順番に解禁しなくても良い。(9番目の櫓は8番目までの屋台を全て解禁する必要がある。) XGは楽曲自体は共通。対象楽曲をGFとDMの両方で1度ずつ、全て プレーする必要あり 。 楽曲をクリアする必要はない 。課題曲がどうしてもクリアできない場合は、その曲を1曲目または設定曲数目の時に選択するとよい(XGは1曲目でFAILEDしてもゲームが続行される仕様)。設定曲数が4曲の場合、2,3曲目はクリアしないとゲームが終了する。jubeatも楽曲解禁条件は対象曲をプレーすることで、クリアする必要は無い。 夏祭りによる仕様jubeatはきょうのチャレンジ楽曲で夏祭り用の特別スケジュールが設けられている。15日周期で対象楽曲が選出される。 XG3は大夏祭り用のセットリスト(課題曲を面倒な操作なしにプレーできるもの、隠し曲2曲もプレー可能)が登場する。ただ、大夏祭り用のセットリストは初期セットリスト(ページ最下部記載)を全てクリアしないと出現しないので 初心者はセットリストの使用を回避したほうがよい 。(セットリストの一部の曲が初心者にとっては高難度で、手詰まりする可能性が高い)なお、大夏祭り初プレー時の初期カーソルはセットリストにあるため、まずはHELPボタンを押して通常選曲画面に移行する必要がある。セットリストをクリアできる自信があるのなら、こちらを進めておけば隠し曲を解禁する必要はなくなり、選曲も楽になる。(詳しくはページ最下部記載) 解禁段階 8番目の屋台までは提灯の点け溜めが可能。 9番目の櫓(やぐら)は 8番目までの屋台を全て開店させ全ての楽曲を解禁させないと出現しない 。 8番目の屋台出現~櫓が出現するまでのプレーカウント(提灯)は無効 となる。 7番目までの楽曲までを全て解禁し終わっている場合、最低5クレジット分必要。 (8番目の屋台が開店させるのにGFの提灯だけが1個足らない状態で解禁作業を開始したと仮定、対象楽曲数から、GF1クレジット、DM2クレジット、jubeat2クレジットとして計算) 櫓の楽曲解禁でも同様現象が発生する。 番 屋台名 楽曲名 PC・スマホ 携帯 01 かき氷 歌の翼 02 ヨーヨーつり Rush!! 03 ヒーローおめん お面 逆ナンされたのにドタキャン!! 04 トロピカルレインボードリンク ドリンク RePrise 05 わたあめ 800nm 06 フルーツ飴 Summer Holiday 07 金魚すくい Plum 08 オヤジたこやき たこ焼 DOUBLE IMPACT 上記8曲解禁後に出現 09 櫓 やぐら Riot of Color 上記楽曲をプレー後に出現 10 (すいか) ギタ・ドラ・jubeat大夏祭りのテーマ ※↑PCの場合、櫓の右端の見づらいところにすいかが出現する。( 3機種で Riot of Color をプレー後 ) 解禁方法は他の屋台と同様。(Riot of Color解禁後3機種でRiot of Colorをプレーする必要あり) 解禁曲 XG側の「解禁条件の対象楽曲」は、ここでは GuitarFreaksのGuitar/Bass・NOVGuitar/Bassの切り替えはネックにある、黄色い[Y]ボタンを二連打 DrumMania・NOV で、難易度が1.99以下の譜面を無色で表示します。それ以上の難易度の曲は以下のように表示します。 難易度が2.00~2.99以上の譜面は(難易度)で表示 難易度が3.00以上の譜面は(難易度)で表示 楽曲名 アーティスト名 屋台開店までの 1機種あたり 必要プレー回数 解禁条件の対象楽曲 jubeat GFDM セットリスト 該当曲名 難易度(NOV) 備考 GF DM Guitar Bass 歌の翼 あーたん(泉陸奥彦&荒牧陽子) 1回 無し Rush!! kors k feat. 吉河順央 3回 Special OneSigSigShine On MeThe Wind of Gold 無し 逆ナンされたのにドタキャン!! good-cool ft. すわひでお 3回 無し 大夏祭り1 憧れのボディービル!! 2.80 3.40 1.85 Around 40 3.90 3.50 2.10 RePrise SHOGO(96&SHOGO) 6回 Lead Me Restart 2.10 2.10 4.80 800nm Another Infinity(Ryu☆&Starving Trancer) 6回 bass 2 bassI m so Happy532nm Right on time (Ryu☆Remix) 4.30 2.30 2.10 Summer Holiday 達見 恵 featured by 佐野宏晃 8回 無し 大夏祭り2 Victory! 2.05 1.80 1.50 Hunter ~どうしても欲しいもの~ 2.50 2.30 1.90 恋は臆病 2.55 2.05 2.80 ゴーイング マイ ウェイ! 3.60 3.10 1.95 イジワルなあなた 3.95 3.10 1.60 つぼみ(隠し曲) 2.70 2.40 2.00 Pleasure Box Vol.4 Plum 肥塚良彦 8回 あいのうたStarlight Parade 大夏祭り3 ガラスの小舟 1.60 1.60 1.50 タイムカプセル 2.40 2.65 2.50 Pink Bird 2.50 2.50 1.95 Yellow Panic Time 2.40 2.30 3.30 Green Lime 3.80 3.50 3.70 DOUBLE IMPACT DOUBLE IMPACT(Sota Fujimori & 96) 8回 Shining StarProphet VibepolygonGIGA BREAKAREA 51Devil Fish Dumpling 大夏祭り4 AREA 51 2.40 3.40 1.95 DM-NOVは2.10相当の詐称曲 明鏡止水 - Stop The Fire Mix 3.10 2.40 2.00 X-treme Grade 3.00 2.30 3.40 Bangin' Breaks 3.80 3.70 2.70 SCREW DRIVER 3.80 2.65 3.15 You've Got 2 Get Me 4.05 3.70 1.95 KAISER PHOENIX 4.10 3.70 4.00 DMは4後半相当の地雷曲セットリストの壁この曲をクリアできない場合は「Give Me MORE!!」を解禁する必要有り Give Me MORE!!(隠し曲) 2.00 2.00 3.10 Pleasure Box Vol.5 上記8曲全てを解禁後に出現 Riot of Color TAG 10回 Theory of Eternityアルストロメリア - EXCELSIOR DIVE 5.20 4.20 4.30 10,000,000,000 2.50 2.95 2.80 DMは3中盤相当の地雷曲 Before Daybreak 2.20 3.15 2.35 Chronos 4.10 4.10 3.80 GF-Bassは3前半の逆詐称曲 Piece of History 2.60 3.00 2.60 PRIME LIGHT 3.65 3.40 3.90 El Dorado 2.85 3.10 1.80 Riot of Color解禁後に出現 ギタ・ドラ・jubeat大夏祭りのテーマ DNM盛り上げ隊(肥塚良彦) (0回) Riot of Color - Riot of Color 2.40 2.90 2.60 今作で初めてjubeatを触る方へ(XGプレーヤー向け) 今回のイベントでは新曲を解禁するために、jubeatに収録されている楽曲をプレーする必要があります。 しかし、今回の対象曲は ほぼ全て が隠し曲です(上記の中ではSigSigとThe Wind of GoldとLead Meのみカード使用で無条件解禁される)。 そのため、jubeatをプレーしたことのない場合、初期状態ではプレーすることができません。 これらの対象楽曲をプレーするには、「ローカルマッチング」というシステムを利用するのが得策です。 (ローカルマッチングを行うには 店舗に2台以上のjubeatが設置されていることが必要です 。 1台の店舗では不可 ) jubeatプレーヤーに「ロカマチお願いできますか?」と声をかけてみてください。 (声を掛ければ、たいていの場合は承諾してくれるはずです。 ただし店内の状況等やプレーヤーの都合(帰宅・未所持等)も絡んできます。 してもらえなくても怒らないでください ) 極端に店が混雑しているとロカマチはかなり行いづらいです(システム上、順番が把握しづらくなるため)。 だいたい16-19時が一番混雑している印象です。1台でも空きがあれば、ロカマチは可能な状況ですが、 1台も空きがない場合はその時間帯を外したほうがいいです。 選曲等は、対象の楽曲を伝えて選んでもらいましょう(自分では選曲出来ない曲群ばかりなので)。 ただしアルストロメリアだけはjubeatプレーヤーでも解禁者は少ないです。 しかしながら8/15・30・9/14は確実にアルストロメリアをプレーできる日となっています。その日を狙って行くべきです。 他の対象楽曲もきょうのチャレンジとしてプレーできる日がありますので、気長に待ちつつプレーするのもいいかもしれません。 逆に、jubeatプレーヤーがXGプレーヤーに声をかけてくるかもしれません。特に選曲、オプション、配置(DMの場合)についてでしょうか。 基本的に、XGはjubeatに比べてそのあたりがかなり複雑な仕様です。聞かれたら答えてあげてください。 また、隠し曲やボス級の楽曲のプレイを強制される場面が多数存在します。 そのため、ボス曲をクリアできる方でセッションの協力を求められたら、こちらもできるだけ承諾してあげて下さい。 初期セットリスト 他機種(特にVシリーズ・IIDX・pop'n)での腕前に自信がある人は、XGを初めて触る人でも初期セットリストをクリアできるかもしれません(どれもXGとは求められるスキルが違うので保障はできません)。 下に初期セットリストの内容・大夏祭りセットリストでの注意点を記しておきます。 初期セットリスト 曲名 難易度(NOV) 備考 GF DM Guitar Bass ポピュラー フライングゲット 1.20 2.40 1.20 笑ってたいんだ 1.60 1.30 2.30 ETERNAL BLAZE 1.40 1.30 1.80 スタンダード MAX!乙女心 1.25 1.30 1.80 星のすみか 1.50 1.25 2.00 ランウェイ☆ビート 1.80 1.90 1.75 サムライハート(Some Like It Hot!!) 2.00 2.00 1.75 群青と流星 2.15 2.35 2.25 ステップアップ IN MY WORLD 1.50 1.85 1.70 maximum the hormone 2.80 3.50 2.55 NEW LEGEND 3.60 3.65 2.50 GFは初期セットリスト中最難関曲クリアできない場合はGFでは夏祭りセットリスト使用不可 アーリマン 3.30 3.00 3.30 DMは初期セットリスト中最難関曲クリアできない場合はDMでは夏祭りセットリスト使用不可 SCREW DRIVER 3.80 2.65 3.15 大夏祭り用セットリスト注意点GF側は大夏祭り4に3曲、3.70とやや難度が高めの曲がある上記曲をクリアできない場合、「Give Me More!!」は解禁及び通常選曲する必要有り DM側は大夏祭り1…「Restart」・大夏祭り4…「KAISER PHOENIX」の難易度がかなり高い(前者は4.80、後者は詐称曲で4.80前後相当)上記曲をクリアできない場合、それぞれ「Right on time (Ryu☆Remix)」・「Give Me More!!」は通常選曲する必要有り(後者は解禁も必要)DMは低難度表記でもハイハット連打・変則バスなどで個人差が出る場合があるので注意 「Riot of color」関連曲はセットリストが用意されていないため通常選曲が必要
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jubeat saucer 曲名 アーティスト bistro saucer 第1弾 Fantasia TЁЯRA 我が麗しのバレンシア 劇団レコード feat. Mille Face Dragontail Butterfly Tom-H@ck feat.Nadia フー・フローツ Nanako bistro saucer 第2弾 Little Star REDALiCE feat. Ayumi Nomiya LUV CAN SAVE U HIDEKI NAGANUMA †渚の小悪魔ラヴリィ~レイディオ† 夏色ビキニのPrim bistro saucer 第3弾 この子の七つのお祝いに あさき SILVER☆DREAM jun Vanity【未作成】 Vivian bistro saucer 第4弾 Pink Rose Kiyommy+Seiya 記憶の欠片 Sana True Blue dj TAKA feat.AiMEE bistro saucer 第5弾 恋閃繚乱 2B-Waves O JIYA ASMAT emi bistro saucer 第6弾 ヒーロー 鈴木友里絵 君の元へ 久保田祥平 華爛漫 -Flowers- TEЯRA 此岸の戯事 Akhuta bistro saucer 第7弾 ふしぎなくすり 上野圭市 feat. SATOE つぼみ 達見 恵 featured by 佐野宏晃 RED ZONE Tatsh NAOKI bistro saucer 第8弾 TYCOON SOUND HOLIC feat. Nana Takahashi le mirage Vivian bistro saucer 第9弾 カラフルミニッツ Qrispy Joybox feat.mao 優勢オーバードーズ PON bistro saucer 第10弾 We re so Happy Ryu☆ 影縫い胤撒き Akhuta Sky is The Limit Sota F. feat.Anna ツキミチヌ CULTVOICE by S.S.D.PRODUCTS ほしふり Sana ポップミュージック論 ギラギラメガネ団 bistro saucer 第11弾 Second Heaven Ryu☆ smooooch・∀・ kors k 恋する☆宇宙戦争っ!! Prim コナオリデフォルト イブの時代っ! 日向美ビタースイーツ♪ 恋とキングコング 日向美ビタースイーツ♪ 虚空と光明のディスクール 日向美ビタースイーツ♪ とってもとっても、ありがとう。 日向美ビタースイーツ♪ めうめうぺったんたん!! 日向美ビタースイーツ♪ 凛として咲く花の如く ~ひなビタ♪edition~ 日向美ビタースイーツ♪ カタルシスの月 日向美ビタースイーツ♪ ちくわパフェだよ☆CKP 日向美ビタースイーツ♪ ホーンテッド★メイドランチ 日向美ビタースイーツ♪ Café de Tran Rainbow after snow 猫叉Master feat.林ももこ トリカゴノ鳳凰 L.E.D. Vs. 幽閉サテライト いまだけ楽曲 Beastie Starter GUHROOVY キラキラ☆ステーション Tatsh feat. Prico Twinkle Wonderland Qrispy Joybox feat. Sana 朧 HHH×MM×ST Mynarco positive MAD-crew 紅焔 PON 雨ノチHello TLION69 紅蓮の焔 劇団レコードfeat.浅葉リオ Wow Wow VENUS VENUS Arousing DJ TOTTO feat.吉河順央 パステルくんとスミス氏のRUNRUNマラソン! 梅雪夜 Qrispy Joybox feat.mao Clumsy thoughts 猫叉Master feat. *spiLa* この青空の下で TAG meets "eimy" Broken dj TAKA feat.AiMEE 愛は不死鳥の様に 真紅の薔薇の騎士Prim ストレイ・マーチ 少年ゾディアック ミミニャミ・コタローのフライングキャッチ! リメンバーリメンバー rino m@sumi from plastic penguin 黒髪乱れし修羅となりて 村正クオリア 恋はどう?モロ◎波動OK☆方程式!! あべにゅうぷろじぇくとfeat.佐倉紗織 produced by ave;new 防人恋歌 Ax feat. 夏川陽子 Brand New World VENUS 私立BEMANI学園 Endless Chain ~2人でトリガーをひこう~ 私立BEMANI学園軽音部 創世ノート PON+wac Empathetic Sota÷Des 晴天Bon Voyage TOMOSUKE × seiya-murai feat. ALT 虹色の花 Akhuta y OJ お米の美味しい炊き方、そしてお米を食べることによるその効果。 大日本鉄倶楽部【あさき 96】 jubeat,GITADORA,DDRのTriple Journey キケンな果実 達見 恵 featured by 佐野宏晃 Straight Oath 矢鴇つかさ feat. 三澤秋 夏・KOI・ムッシュ!! ビーチサンダルズ Right on time(Ryu☆Remix) Ryu☆ FLOOR INFECTION/SDVX Hello world!【未作成】 Music by 源屋, Vocal by SOPHY Ray 源屋 熱闘!BEMANIスタジアム マインド・ゲーム 96 with メカショッチョー PUNISHER TAG×PON 恋愛観測 NU-KO 野球の遊び方 そしてその歴史 ~決定版~ あさき大監督 轟け!恋のビーンボール!! ダイナミック野球兄弟 v.s. クロスファイヤーPrim 8 -eight- Tom-H@ck feat.Nadia
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Jubeat Knit/Knit APPEND収録曲譜面 曲名 BSC ADV EXT 1.5用 2.0用 Jubeat knit Are U Ready? 3 6 8 x x I m so happy 4 8 10 DL DL アルクアラウンド 4 6 8 x x An imitation s superstar 3 7 8 x x Walkin ,runnin ,singin ,fightin 1 5 8 x x ALL MY HEART -この恋に、わたしの全てを賭ける- 4 8 9 x x only my railgun 3 6 8 DL DL カーニバる? 3 7 9 x x 勝って泣こうゼッ! 3 6 7 x x KUNG-FU MAMA 3 7 9 x x Kick It Out 3 8 10 x x キラキラ☆ 2 6 8 x x 銀河 3 7 9 x x Green Green Dance 4 8 9 x x 元気でやってるのかい? 3 8 9 x x サマータイム 2 6 8 x x SAMURAI GROOVE 2 7 8 x x さよならトリップ 3 7 9 DL DL Sandstorm 2 6 8 DL DL city talk 3 6 8 x x Shining Wizard 5 8 10 x x Shine On Me 4 8 9 DL DL SHINE×SHINE×SHINE×SHINE 3 6 8 x x じょいふる 1 6 8 x x Sweet Rain 4 8 9 DL DL STREET DANCER 3 6 8 x x Supercalifragilisticexpialidocious 4 5 9 x x Supernova 4 7 8 x x スマイル一番 イイ♀ 3 6 8 x x 大都会交響楽 2 6 8 x x 大迷惑 3 6 8 x x だから一歩前へ踏み出して 2 5 7 x x 日進月歩 4 7 8 x x NEU! 2 7 8 x x 白鳥の湖 4 7 9 x x paparuwa 2 7 8 x x HALLUCINATION 3 7 8 x x B・M・W 3 7 8 x x Far east nightbird 4 7 10 DL DL fellow 4 5 8 x x BRANDNEW DAYS 2 6 8 x x Prophet Vibe 4 7 9 x x Promise 3 6 7 x x HOT DOG 2 5 7 x x Whatever 2 6 8 x x メンドクサイ愛情 2 7 8 x x Love ♡ km 3 7 9 x x LOVE JOY 2 7 8 x x Love Space Ship 2 4 7 x x lovely my girl 3 7 8 x x Runner 2 4 7 x x Ready Go!! 5 6 8 x x Lost Boy 2 7 8 x x "Knit"全て - - - x x Jubeat knit APPEND R.P.G.〜Rockin Playing Game 4 7 9 x x 愛と勇気の三度笠ポン太 4 6 8 x x 今すぐKiss Me 3 6 8 x x うらもからだも落花微塵 4 7 9 DL DL SOS 3 7 9 x x 君をのせて feat.sayurina 2 6 8 x x CAT S EYE 3 6 7 x x キルト 5 7 9 x x Cake House (Korean.Ver) 3 5 7 x x concon 6 9 10 DL DL Sunshine Girl 1 5 8 x x Jailbreak 5 6 9 x x STELLAR WIND 6 9 10 DL DL Theory of Eternity 5 8 9 x x タイムラグ 3 6 7 x x Dough-nut s Town s Map 3 6 7 x x となりのトトロ feat.sayurina 2 6 8 x x トラヴェルマシン 4 6 8 x x ニンジャマンジャパンのテーマ 2 6 7 x x hammer ska 3 6 9 x x ファンタジー 3 7 8 x x FLOWER 6 9 10 DL DL MIND SHIFT 3 6 7 x x LISTEN TO THE STEREO!! 3 6 8 x x "Knit APPEND"全て - - - x x
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ゲーム概要 ゲーム概要jubeat mobile2 概要 mobileからの変更点 アチーブメントポイント解禁要素 月額版とウリキリ版の違い 曲リスト(モバイル2) 不具合修正済み jubeat mobile2 「コナミネットDXプラス」にて2011年2月18日より配信された携帯ゲーム。iモード(NTTドコモ)のみ対応。 公式サイト→http //www.konami.jp/products/appli_jubeat2/index.html 月額版とウリキリ版の2種類が販売している月額版はウリキリ版と異なり10DXポイントを消費して楽曲をプレイする オンライン対戦モードの収録は仕様検討の結果追加中止になった模様(ゲーム起動開始時にでるインフォメーションより) 概要 譜面はアーケードの4×4ではなく3×3でアーケードとは別譜面。 1~9ボタン or 4~*0#ボタンを使う スキンや背景の変更はメニュー画面のOPTIONS項目にあるMARKER SELECT,BG SELECTで行う 1曲分のデータ保存に約1.2MB使うので注意一度プレイした曲のゲームデータの削除は可能ゲームデータは、楽曲のハイスコア記録とは無関係の模様 mobileからの変更点 カテゴリの並び替え絞り込み検索が可能になった。選曲画面にある黄緑色の枠の項目(デフォルトでは○行全曲と表示されているジャケット)を選ぶと楽曲の表示設定を変更できる並び替えは読み仮名、レベル、ベストスコア。絞り込みは全曲表示、お気に入り、ライセンス楽曲(ウリキリ版のみ)、オリジナル楽曲(ウリキリ版のみ)、NEW(最近配信された楽曲)の中から選べる。 オプションで背景が選択できるようになった現在設定できるのは初代ブルー、初代ブラック、初代グリーン、初代イエロー、ripplesグリーン、knitブルーの6種類 マーカーの追加リプルズとニットマーカーが追加された。アチーブポイントを貯めると、さらにマーカーが増える アチーブメントポイント楽曲プレイ終了後にもらえるポイントを貯めると、マーカーや背景などを入手できる規定ポイント以上になるとマーカーや背景が解禁される仕組み スキンの追加オプション画面にはSKIN DOWNLORDとあるので、後々配信される可能性あり? アチーブメントポイント解禁要素 解禁内容 種類 必要AP ユビ子 マーカー 500 触 マーカー 1000 リプルスレモン 背景 1500 ニットグリーン 背景 2200 バナナ マーカー 3000 ブラー マーカー 4000 リプルスブルー 背景 5250 ニットレモン 背景 6800 絵画 マーカー 8700 トーラス マーカー 11000 リプルスダーク 背景 13750 ニットダーク 背景 17000 襖 マーカー 20800 ねんごろねこ マーカー 25200 隅田川夏恋歌 楽曲 30000 色彩構成 マーカー 35000 ストップウォッチ マーカー 40000 コンシェルジュ マーカー 45000 jubeatくん マーカー 50000 ステルス マーカー 55000 月額版とウリキリ版の違い 収録曲の違い月額版ではライセンス曲はプレイできない模様またIN THE NAME OF LOVEもウリキリのみの配信(楽曲を購入する必要がある。) ライセンス楽曲の追加配信もありコナオリの追加配信曲とはことなり、追加配信曲を購入してもそのライセンス曲のジャケットにNEWマークがつかない(月額版ではプレイ不可能なため?) ウリキリ版の初期状態で収録されているコナオリは白鳥の湖とSweet Rainのみ(隅田川夏恋歌はアチーブポイントによる隠し曲)隅田川夏恋歌の以外のコナオリはコナミDXプラスで購入する必要がある。(1曲105円の個別課金) 曲リスト(モバイル2) 不具合 修正済み 一部の楽曲をプレーした際リザルト画面に遷移しない不具合(EZ版のみ、他の機種では問題ない模様)対象楽曲はALBIDA,INVISIBLE WORLD,BELIVE IN LOVE 楽曲データをダウンロードしている場合は楽曲選曲画面で楽曲データを削除してから再ダウンロード ウリキリ版でAP30000貯めると隅田川が解禁される -- 名無しさん (2011-02-18 21 48 56) AP40000でストップウォッチ。45000でコンシェルジュ。 -- 名無しさん (2011-02-20 21 34 39) AP50000でjubeatくん。55000でステルス。それで隠し終了っぽい。 -- 名無しさん (2011-02-21 23 13 48) マーカーの変え方わかりません -- 名無しさん (2011-02-27 20 00 23) ちなみに隅田川も解禁したら白鳥とsweet rain同様ポイント消費0で遊べます。 -- 名無しさん (2011-04-23 19 40 04) 選曲画面で、レベルの下の☆マークってどういう意味? -- 名無しさん (2011-11-14 16 39 26) auの携帯でできた -- 名無しさん (2012-01-30 11 46 37) アーケード版と違って手がかじかんでたりすると「指をボタンに持って行けても押せない」ってことがたまにあるから案外安定は難しいと思う -- 名無しさん (2012-03-03 22 31 06) アーケードやってると形態は逆にスコアでないしだんだん下がってくる気がする 携帯修理に出すことになって一部のデータきえたんだけど今まで2回程度でSS乗せられたのがSどまり 2回でS乗せたconcon緑が3回でAどまりとか 見てオスから完全にアーケードと別ゲーと考えたほうがいい まぁ自分がド下手だからかもしれないけど -- 名無しさん (2012-03-24 23 49 46) レベル9はダントツでロシアンがスコア難度最強、レベル10はマクイルがエグい。この2つだけは鳥取れん・・・ -- 名無しさん (2012-04-03 21 14 53) auのガラケーでも出来ました、ただしボタンの大きさに影響されやすいので小さいボタンのガラケーはお勧めできないです…。 -- 名無しさん (2013-10-09 20 45 39) 3月31日にサービス終了みたいです。配信はもう既に終了してます。 -- Mazikaru@Muun☆ (2014-03-11 19 18 48) 名前 コメント
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jubeat 音楽ゲーム「jubeat」の譜面攻略とかを行っていきます。 もくじ その他いろいろ 各種譜面攻略 その他いろいろ jubeat_20段階難易度表 - jubeatの各譜面を20段階分けしてみました。じわじわ製作中。 jubeat EXC達成リスト - 私のメインカードでのエクセ達成記録+プチメモ。 jubeat_ステルスEXCl - jubeatのステルスマーカーでEXCを撮ったすごい人の動画。 各種譜面攻略 曲名・リンク バージョン アーティスト BPM レベル / ノート数 BASIC ADVANCED EXTREME knit I m so Happy knit Ryu☆ 181 4 8 10 Kick it Out knit ブンブンサテライツ 143 3 8 10 STELLAR WINDSTELLAR WIND(EXT) knit APPEND L.E.D. 160 6 9 10 LOVE JOY knit 木村由姫 173 2 7 8 ripples Infinity ripples APPEND GIRL NEXT DOOR 147 2 5 8 MR.アンディ ripples APPEND UNISON SQUARE GARDEN 121 2 7 8 初代 GIGA BREAK 初代 96 135 6 7 10 Good_bye_little_girl 初代 Mi 110 1 3 4 ここから外部リンク(ブログとか) CAT'S EYE knit APPEND 杏奈 145 3 6 7 / 426 Cake House(Korean ver.) knit APPEND tensi LOVE 130 3 / 219 5 / 358 7 / 569 Russian Snowy Dance ripples Mutsuhiko Izumi 170-240 5 / 380 8 / 588 10 / 706 TRUE LOVE 初代 jun feat. Schanita 188 3 7 9 / 596 夏祭り ripples APPEND (ジッタリンジン) 141-143 2 6 8 / 509
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ハンガリー舞曲 第5番 (jubeat version) クラシックアレンジ曲としてはcopious収録の「トルコ行進曲」以来となる REFLEC BEAT groovin'!!収録の「ハンガリー舞曲 第5番 ~ Hungarian Dances No.5 ~」とは違ったアレンジとなっており、BPM変化がある(あちらはBPM 162) 作曲は泉陸奥彦 Qubell稼働時よりe-amusement pass不要の無条件解禁に移行した BASIC ADVANCED EXTREME LEVEL 3 6 9.7 Notes 216 383 593 BPM 80-200 Time 1 42 Artist H.D.5 Orchestra ジャンル クラシック Version saucer fulfill 譜面※外部サイト ■ ■ ■ この曲で手に入る称号 【全難易度クリア】Hungarian DANCE 【全難易度フルコンボ】Hungarian Dance (jubeat version) 解禁方法 saucer macchiato SEASON 2の1曲目で解禁 動画 + 譜面動画 譜面動画 YouTube 譜面動画 EXTREME (フラワー+ハンドクラップ+同時押し色分け) + プレー動画 プレー動画 プレイ動画 EXTREME (シャッター・EXC) PLAYER CORBY.QS プレイ動画 EXTREME (シャッター・EXC) PLAYER CORBY.QS plus 攻略・解説 各譜面の攻略に関する情報はこちらへ。 [全難易度共通]リフレクverと違ってこちらは原曲に近く途中で速度が遅くなったり速くなったりするので、押すタイミングを見極める必要がある。(特にADVとEXTでEXCを狙う場合は要注意) -- 名無しさん (2014-07-31 21 33 54) [EXT]交互連打が登場する。コンボ繋げるだけだったら餡蜜でもいけるが、EXCを狙う人はBPMが早い分ここが一番の難所になりそう。あとはラストに出張混じりの殺しがあるのでシャッターを閉めないように。 -- 名無しさん (2014-07-31 23 00 20) [EXT]嫌味ったらしいソフランに加えラス殺しもありスコアを稼ぎ辛い -- 名無しさん (2014-08-01 04 33 25) [EXT]開幕から交互連打に横16分、ソフラン、ラス殺しなどの要素があり、Lv9適正には大分厳しい譜面。9上位~10適正レベルなので要注意。 -- 名無しさん (2014-08-08 16 43 05) [EXT]恒例の高速クラシック。左右分業しか出来ない8適正者は叩き返されるので、右手と左手を揃えて両手で僅差や交互連打を捌けるようになること。これが出来れば体感難易度も多少マシになる -- 名無しさん (2014-08-16 08 54 04) 名前 コメント ※攻略の際は、文頭に[BSC] [ADV] [EXT] のいずれかを置くと、どの譜面に関する情報かが分かりやすいです。 ※体感難易度を書き記す際は、クリア難度・スコア難度のどちらかなのかを明記してください。 また、攻略と関係ない投稿・重複した内容は削除の対象になります 攻略とは無関係の話は該当する欄(情報交換&雑談) にてどうぞ。
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情報 サイト名 概要 備考 jubeat@Wiki 情報・攻略など 成績管理 サイト名 概要 備考 jubegraph copious スコア記録管理 copious用 jubeat score sorter スコア記録管理 copious用 jubeat plus minus スコア記録管理 plus用 jubeat++ スコア記録管理 plus用 copiousの『あれ』 称号記録管理 copious用。jubeatの『あの』サイト内コンテンツ。 攻略 サイト名 概要 備考 jubeat_memo 譜面集 その他 サイト名 概要 備考 jubeat_analyser 譜面再生 jubilityの増減法則情報もあり
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jubeat 【ユビート】 jubeat シリーズ一覧 楽曲関連 難易度表記の比較 ポップンミュージックとの関連 移植関連 ポップンからjubeatに移植された曲など jubeatからポップンに移植された曲など 関連用語 2008年7月に登場したBEMANIシリーズの作品。 ボタンに「さわる(Touch)」を意識したもので、初めての人にも馴染めるように4×4の16枚パネルで操作するのが特徴的。 最大の特徴は、今までのBEMANIシリーズの傾向だった、上から下(もしくは下から上)に流れる、演奏を指示するマークのようなものが流れず、画面と一体化したパネルの部分に演奏の指示をするマーク(マーカーと呼ばれる)が出てくるというのがポイント。 このため、演奏を指示する画面と手元を見る必要があり混乱しやすかったのが、画面を見ながら指示されたボタンを押すという動作のため、モグラたたきのように直感的で分かりやすい。 初心者に馴染みやすいBEMANIシリーズである理由の1つともいえよう。 曲に合わせて演奏できるようになれば面白くなるはず。 自分の手や腕で、マーカーが表示されているボタンが見えなくなるような状態にならないように工夫するのもコツ。 また、クリアの条件が100万点中70万点以上のスコアを獲得するという形になっており、他のBEMANIシリーズとは異なってゲージ量に依存していないところも特徴である。 逆に言えばゲージがないのでゲージがなくなって強制終了、ということもない 1ステージごとにプレイ楽曲が同一曲のプレイヤー同士と(譜面難易度に関係なく)マッチングして協力してプレイという形を取っているため、万が一クリア条件に達していなくてもマッチングしたプレイヤーの中で1人でもクリア条件を満たせば「SAVED」扱いで次のステージに進める。 このようなクリア条件もあって初心者に優しい仕様が魅力といえる。 また、譜面はポップン20から追加されたプレーマップのように、「ミュージックバー」と呼ばれる、曲の各部分におけるマーカーの数の目安を示したグラフが出ており、初めてプレイするときでも難しい箇所が予測しやすい。 「ノーグレー(すべての区間を青色以上のミュージックバーで埋める)」「オールイエロー(すべての区間を黄色のミュージックバーで埋める)」などのやりこみ要素もある。 作品によってマーカーを自由にカスタマイズできるのも特徴で、これらの一部はポップン18ネット対戦で同名のオジャマで登場した。 当時は普及しつつあったブログパーツとの兼ね合いもあってか、ブログとの連動が当初の特徴として挙げられる。 i-revoに登録することにより1プレイごとにプレイした楽曲の成績がブログに反映されるという仕組みになっているので、腕前の成長を確認もしやすい。 ブログ・SNS上での新たな交流に繋がる試みといえるが、i-revoの新着日記がこのプレーブログで埋まってしまい、話題性のある日記を探すのに邪魔になってしまう問題が生じたため、PASELI対応で1曲単位でのプレイも可能になったknitからは連動機能は廃止されている。 2009年8月に続編であるripplesからは、自分で大会を設定することが可能になった。 参加することで得られる特典もあり、一種のコミュニティ的な要素が現れているだろう。 またこの作品よりe-AMUSEMENT PASSのゲームの保存データとの連動で連動した楽曲がプレイできるという、追加楽曲版のripples APPENDとIIDX17の連動企画があった。 その後の作品ではAPPEND FESTIVALやAPPEND TRAVELに見られるように、複数のBEMANI機種との連動イベントを色々開催するようになり、他のBEMANI機種からのプレイヤーの呼び込みなどの狙いが見られる。 copiousから版権曲が多く削除されるようになったが、その次の作品のsaucerでは版権曲だけでなくコナミオリジナル曲までもが削除対象になっているという、プレイヤーからは悲嘆の声が目立ちつつある。 saucerでは期間内にプレイすると次回からいつでも楽曲がプレイできるようになる「いまだけ楽曲」が導入されているが、同時に楽曲入れ替えという一定数の楽曲を新曲や削除された既存曲と入れ替えるというシステムが登場。 楽曲を入れ替えるために入れ替え対象になった楽曲は一時的にプレイできなくなる、もしくは削除曲という扱いになる。 ユーザーからはこのシステムを不安視している声も多く、名目上は「入れ替え」だが実質的に「プレイできなくなる曲=削除曲」という見方も少なくはなく、賛否両論が多い。 このシステムゆえに、稼動開始には存在していた「千本桜」が、わずか20日という1ヶ月にも満たない早さでの異例の入れ替えで実質的な削除曲となってしまった。また2月の楽曲入れ替えでは、「我が麗しのバレンシア」などbistro saucerで登場したオリジナル曲が一時的にプレイできなくなるなど、「やりたいときにプレイできない」という事態に陥ってもしまうことも・・・ しかし稼動から1年が経過した2013年9月からは「マイリクエスト機能」で限定的ではあるが入れ替わりでプレイできなくなった曲をプレイ可能にする機能や、2013年10月より自分で作った譜面をアーケードでプレイ可能になる「jubeat Lab.」というシステムが導入され、様々な試みを行っている。 2015/02/20から稼動開始したjubeat propでは、ゲームの要素に新しく「ホールドマーカー」が追加された。 指定したボタンを一定以上押し続けるという操作が求められ、今までの譜面からバリエーションが増えることになるだろう。 なおホールドマーカーが存在する曲は一部に用意されており、通常の譜面とは別に用意(*1)されているが、ホールドマーカー付きの譜面しかない楽曲も存在する。 ホールドマーカーの表示は三角形の枠と、「リリースマーカー」と呼ばれるホールドマーカーに接近する動くマーカーが表示され、マーカーが重なるまで三角形の枠が出たパネルを押し続ける必要がある。ただし、REFLEC BEATのやBeatStreamのロングオブジェクトのように、重なった後も押し続けてかまわない。 CS版とも言えるアプリ版ではiPadやスマートフォンをハードとした「jubeat plus」と呼ばれるタイトルで登場していたが、約10年半後に「jubeat(ユビート)」という形で、タイトルロゴがAC版とは異なったものとして新バージョンが登場した。 このjubeat(ユビート)はAC版との区別のため、「2021アプリ版」という表現を本wikiで用います。 ファミ通で2017年に行われたゲーム総選挙では、音楽ゲーム部門で第14位に入った。 シリーズ一覧 作品名 初出 jubeat 2008/07/24 jubeat ripples 2009/08APPEND版は2010/03 jubeat knit 2010/07APPEND版は2011/03/23 jubeat copious 2011/09/15APPEND版は2012/03/14 jubeat saucer 2012/09/26 jubeat saucer fulfill 2014/03/03 jubeat prop 2015/02/20 jubeat Qubell 2016/03/30 jubeat clan 2017/07/26 jubeat festo 2018/09/05 jubeat Ave. 2022/08/03 jubeat beyond the Ave. 2023/09/20 アプリ版 jubeat plus 2010/11/08(iOS版) jubeat(ユビート) 2021/05/07 アプリ版では当初はiPad向けに登場しており、後にAndroid・Kindle・auスマートパス版も登場した。 また、4曲を1パックとした様々なパックが定期的に配信されている。 楽曲関連 初めての人にも馴染めるように有名なJ-POPなど、版権曲がかなり多いのが特徴。 saucerでは定期的な楽曲配信の影響もあり、アニメ作品とのタイアップによる追加なども行われている。 プレイの成績によって得られるポイントを一定以上に達することで新たに楽曲がプレイ可能になったり、ギタドラ・ポップン同様に称号も多数用意されている。 コナミオリジナル曲も収録されており、主に他機種からのコンポーザーが様々な楽曲を提供しているが、これらの楽曲の大半は隠し曲として扱われており、基本的にe-AMUSEMENT PASSを使用して一定のプレイ回数やポイントを貯めることでプレイ可能になる、という方式になっている。 また隠し曲は一部を除き次回作でいつでもプレイ可能にはならないというのも特徴で、継続的にプレイを促すための要素とも言える。 初代は2008年12月にアップデートによって他のBEMANIシリーズからの移植曲が4曲、また数曲のオリジナル曲も登場した。 他のBEMANIシリーズとは異なり、参加しているコンポーザーは比較的自由なジャンルで作ることもできる。 copiousやsaucerでは他機種との連動イベントが目立つようになり、移植曲が急激に増加している傾向である。 一方、plus版では後に登場したREFLEC BEAT plusと同様に、pack収録曲を含めて版権曲がアプリ版でしか配信されていない曲も多く、ACとは異なった路線を取っているといえよう。 2021アプリ版でも、ACには登場していない曲も多数収録されており、中には歴代jubeatシリーズとしては初のフルコーラスが存在する(ポップンで言うロング曲の立ち位置)。 また「アルバム」として区分けされており、目的の曲を探しやすくなっている。 難易度表記の比較 初代のサウンドプロデューサーに泉陸奥彦#?が関わったためか、ギタドラシリーズの難易度表記が用いられている。 レベルの数値は当時、1から10の10段階となっていた。 高難易度の譜面はコナミオリジナル曲に多い傾向となっている。 作品を重ねるにつれ、同一レベルの難易度に集中している弊害からか、同じ難易度表記でも簡単~難しいの差が激しくなっている問題が生まれた。 そのため、clanでレベル8~10を中心に多数の難易度変更が行われ、各レベルの基準の見直しがされた(全体的に表記レベルが下がり、そのレベル基準の底上げが行われた)。 このレベル改編でも、全体の難易度(特にADVANCED・EXTREME)のインフレが大きくなり、同じ難易度でも簡単~難しいの差が大きくなってきたためか、festoから レベル9・10に設定されている難易度の譜面は、小数点第1位までの数値表記で細分化 が図られた(例:Evans【EXT】・・・旧Lv10→新Lv10.6)。 こういった経緯からiOSのplus版も併用してプレイしているプレイヤーは、レベル基準の違いに注意したい。 jubeat BASIC ADVANCED EXTREME pop n music NORMAL HYPER EXTRA ポップンミュージックとの関連 楽曲はポップン17で収録されたPorarisが、初めてのjubeatからの移植となる。 また、knit時代にはテーマを意識したキャラクター、ニットがポップン19で登場している。 jubeatに登場したマーカーの一部は、ポップン18ネット対戦で同名のオジャマとして登場した。 このオジャマの獲得条件はjubeatの公式ブログに書かれているという試みがされていた。 また、ゲームでプレイできる移植曲ではないが、NUスタイルロカビリーとクリスマスプレゼントACが、propでの解禁イベントにおけるBGMに使われていたことがあった。 2023/04/26に、この機種からの移植曲を新規分も含めて15曲収録した、ポップンミュージック Lively/jubeat セレクション 楽曲パック vol.1が発売となった。 同時に2021アプリ版でも相互移植の形で、ポップンから以下の8曲がアルバムに追加される形で収録となった(太文字は今回の収録で新規ジャケットが設けられた曲)。 [恋とメロンとキューピット] Homesick Pt.2 3 ∞space [nalca] [24/7 Popperz] Music-U [天鈴少女] [BILLION MONEY BAZOOKA] 移植関連 灰色の背景はAC版ポップンでは削除曲。詳細は各楽曲ページを参照。 ee MALLの配信曲で登場した楽曲は全てポップン14で、ee MALL 2nd avenueの配信曲で登場した楽曲は全てポップン15でそれぞれ常時解禁した。 同時収録曲に関しては「ポップンからjubeatに移植された曲」に記載する。 ポップンからjubeatに移植された曲など ポップンでの楽曲 移植されたバージョン 備考 撫子ロック 初代 APPEND版で登場 ハイパーファンタジア saucer bistro saucer曲 ドラムンコアダスト saucer jubeatにも同時収録、いまだけ楽曲で登場 ファッシネイション saucer いまだけ楽曲で登場 スカーレット saucer つぎドカ!曲 コスモドライブ saucer つぎドカ!曲 スノーウィーコア saucer つぎドカ!曲 華恋ロック saucer つぎドカ!曲 同時収録曲 キルト knit APPEND ロービットサンプリング copious エレクトロショック saucer スプリングテクノ saucer 偶然なのか、ポップン17他のネット対戦の称号で《プチマーチ(* v *)》がjubeatにも登場している。 jubeatでは、Dormir曲の「さよならトリップ」の全譜面をフルコンボした際の称号として獲得できる。 jubeatからポップンに移植された曲など ポップンでのジャンル名 jubeatシリーズでの初出 ポップンに登場した作品 エモクトロ ripples APPEND 19 キルト knit APPEND 19 ドラムンベース knit SunnyPark ソーサリープログレッシヴ knit 20 ゾディアックオラクル7 saucer SunnyPark ハッピーハードコア(I’m so Happy) knit SunnyPark ピアノコンテンポラリー ripples 19 ギャラクシヴロック 初代 17 ロービットサンプリング copious APPEND 20 A.I.デイトポップ ripples 18 トランスコア knit 20 jubeat knitでは、e-AMUSEMENTでの登録者数が2011年2月で40万人を突破した。しかも、その内の40%はjubeat以外のどのBEMANIシリーズにも触れていない新規層であることが判明(AOUで発表)。 関連用語 版権曲の取り込みが多い機種 REFLEC BEAT ポップンとの関連イベント APPEND FESTIVAL APPEND TRAVEL つぎドカ! ミミニャミ・コタローのフライングキャッチ! jubeat(オジャマ名) まっする#? 【Let s have a session!-type L】 【Let s have a session!-type R】 【リントヴルムの大きな背中】 【ねんごろティータイムinラピストリア】 BEMANIカテゴリ BEMANIフォルダ BEMANI
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True Blue dj TAKAに関しては「Love ♡ km」を参照 dj TAKAとボーカルのAiMEEとのコンビの楽曲はREFLEC BEAT収録の「Broken」がある 曲名は「忠誠」などの意味を持つ形容詞。スコットランドの長老派の使用した色に由来している 後にbeatmania IIDX 20 tricoro、REFLEC BEAT colette -Spring-、pop'n music Sunny Park、SOUND VOLTEX II -infinite infection-、DanceDanceRevolution(2013)、ノスタルジア Op.2にも移植された 本機種ではREFLEC/SDVX/DDR版と同じカットになっている(IIDX/pop'n/NOSでは曲の尺がやや長くなっている) IIDX/pop'nでのジャンル名は「ESSENTIALLY(エッセンシャリー)」 BASIC ADVANCED EXTREME LEVEL 4 9.7 10.2 Notes 342 702 904 HOLD LEVEL 5 8 10.5 HOLD Notes 221 562 908 BPM 164 Time 2 02 Artist dj TAKA feat.AiMEE ジャンル オリジナル Version saucer( [2] festo ) 譜面※外部サイト ■ ■ ■ HOLD譜面※外部サイト ■ この曲で手に入る称号 通常譜面 【全難易度クリア】板橋 【全難易度フルコンボ】板橋区役所前 ホールド譜面 【全難易度クリア】真の青 【全難易度フルコンボ】はい、そこ長押しです!まだですよ! 解禁方法 通常譜面 bistro saucer解禁曲(2013/10/01 07 00~2013/11/01 06 00まで)として登場 ホールド譜面 jubeat festoにてTUNE RUNカテゴリでOSHAKO CUPを選択。「【伝導】真の青が魅せた空」のコースを選択し、課題曲3曲をHARD MODEで各曲スコア970000以上でクリアすると解禁 大変難易度が高く自力での解禁は極めて困難であるが、伝導でも解禁可能 SHOPまたは伝導で解禁できる通常譜面をプレイしてマッチングを狙うといい 動画 + 譜面動画 譜面動画 YouTube 譜面動画 BASIC (フラワー+ハンドクラップ) 譜面動画 EXTREME (フラワー+ハンドクラップ+同時押し色分け) 譜面動画 EXTREME (シャッター) 譜面動画 EXTREME (シャッター+ハンドクラップ) 譜面動画 EXTREME (シャッター+ハンドクラップ+数字) 譜面動画 EXTREME (シャッター+ハンドクラップ+同時押し色分け) 譜面動画 EXTREME (シャッター+ハンドクラップ+数字+同時押し色分け) 譜面動画 EXTREME (シャッター+ハンドクラップ+BPM80%) 譜面動画 EXTREME (シャッター+ハンドクラップ+BPM60%) 譜面動画 EXTREME (シャッター+ハンドクラップ+BPM60%+数字+同時押し色分け) 譜面動画 EXTREME (リプルズ) ニコニコ動画 譜面動画 BASIC (フラワー+ハンドクラップ) 譜面動画 ADVANCED (フラワー) 譜面動画 ADVANCED (フラワー+ハンドクラップ) 譜面動画 ADVANCED (シャッター+ハンドクラップ) 譜面動画 EXTREME (フラワー+ハンドクラップ) 譜面動画 EXTREME (リプルズ) 譜面動画 EXTREME (ユビ子+ハンドクラップ) + プレー動画 プレー動画 プレー動画 ADVANCED (シャッター・EXC) PLAYER SL*Q.Q-X プレー動画 EXTREME (フラワー・EXC) PLAYER CR*MTL-Y プレー動画 EXTREME (シャッター・EXC) PLAYER CORBY.QS プレー動画 EXTREME (花火・EXC) PLAYER KB*YSR-9 プレー動画 EXTREME (サンドアート・EXC) PLAYER 3SAGIRI プレー動画 EXTREME (リプルズ・EXC) PLAYER N-FL.F7 プレー動画 EXTREME (ステルス・EXC) PLAYER CORBY.QS プレー動画 EXTREME (ステルス・EXC) plus - ホールド譜面動画 ホールド譜面動画 - BASIC BASIC - ADVANCED ADVANCED - EXTREME EXTREME 譜面動画 EXTREME (シャッター+ハンドクラップ) - プレー動画 プレー動画 攻略・解説 各譜面の攻略に関する情報はこちらへ。 [EXT]休息地帯以外はとにかく斜めが多い。伸びにくい譜面。 -- 名無しさん (2013-01-01 14 06 37) [ADV]スライド。折り返しスライドも多し。 -- 名無しさん (2013-01-01 22 49 55) [EXT] 全体的に押しにくい配置 斜めが多い上に終盤は同時が混ざっているのでマーカーしっかり見ないとグレる -- 名無しさん (2013-01-01 23 31 33) [EXT]途中の1→16,4→13の16分から回転、という譜面がフルコンボキラー。NGゾーンだらけなので、ベタ押しでは繋がらない。 -- 名無しさん (2013-01-02 17 41 12) [EXT]終盤の約180ノーツ分は全て乱打の上、桂押しや斜めスライドが特に多い、配置難でもあるソーダバー譜面。クリア難易度も強ぐらいは感じた。 -- 名無しさん (2013-01-03 19 00 16) [ADV]横スライドゲー。スライド以外はそれほど難しい譜面ではないが、スライドが苦手だと非常に伸び悩む。 -- 名無しさん (2013-01-04 00 29 07) 上記のコメントのように ADVの横スライドがEXTで乱打となる スライドが苦手だとスコアが黄<赤なることも -- 名無しさん (2013-01-04 16 35 24) [EXT] SSまではいける、そこからは乱打をいかに光らせるか 乱打以外は8~9程度の同時押し混じりの8分が続く -- 名無しさん (2013-01-04 16 37 19) [BSC]長めの8分交互が存在。詐称気味 -- 名無しさん (2013-01-05 08 35 18) [EXT]難所とそれ以外の強弱が非常に激しい譜面。上記の通り16分地帯以外はLV10としては易しめなので、クリア目的ならばそこを光らせるだけでかなり違うかと。スコアに関しては、運指を組み、斜め混じりの交互で捌き辛い16分部分をいかに光らせるかが勝負の鍵でしょう。 -- 名無しさん (2013-01-05 22 07 28) [EXT]終盤の16分地帯の同時はボーカルに合わせてある。それを覚えるだけでスコアはかなり伸びる。 -- 名無しさん (2013-01-05 22 43 35) [EXT]序盤とラストの乱打以外はほぼ全部稼ぎだと考えていいだろう。朧とアルストロメリアが混じったような譜面。所々で寄っていたり、同時押しが混ざったりと、リズム把握がし辛い。 -- 名無しさん (2013-01-06 05 41 01) [EXT]8分押しのところも桂馬が多いので桂馬苦手な人はそれなりにキツイかも -- 名無しさん (2013-01-07 13 31 34) [EXT]愛無双+αの桂馬ラッシュに16分乱打をくっつけた譜面 クリア難度は10最上位クラスか -- 名無しさん (2013-01-08 19 05 22) [EXT]とにかく乱打地帯が真っ青になるから。そこを光らせればS、SS余裕と思われる -- 名無しさん (2013-01-09 03 45 03) [EXT]休憩時543kで鳥のりました。参考までに。 -- 名無しさん (2013-01-11 11 36 13) [EXT]後半の高密度地帯はハンクラを聞きまくってどのタイミングで叩かないかを覚えるとすごくスコアが伸びる。あとはピアノ押し、ゴリ押しの使い分けがうまくいくと鳥Sはすぐに見えるとおもわれる。 -- 名無しさん (2013-01-17 16 23 29) [EXT]朧のピアノあわせ、紅焔の序盤のような斜め押しが多発。中盤にはさよならトリップの○×地帯を逆にして早送りにしたような部分がある。そこさえ捌ければクリアは容易かと。 -- 名無しさん (2013-01-19 18 55 00) ↑訂正 中盤は×のあと角抜け回転、右上がNGゾーンでした。 -- 名無しさん (2013-01-19 18 57 36) [BSC]最初の方に下から階段状に1個→2個→3個の同時押しが出現。 -- 名無しさん (2013-01-26 18 49 32) [BSC]中盤の8分地帯はDIAVOLO同様レベル4適正者にはかなり厳しい。他の箇所もタイミングが微妙な同時押しが多く、終始気が抜けない。実質5だと思って挑んだほうがいい。 -- 名無しさん (2013-01-26 23 07 18) [EXT]休憩部分までの最大スコアは550k弱。↑6にもあるが鳥狙いなら540kは欲しいところ -- 名無しさん (2013-01-27 00 02 33) [ADV]いいスライド練習譜面。スライドというより、16分集中地帯は後ろの音にほぼすべてあっています。自分が演奏している気分で押すとスコアが伸びると思います。スライド地帯以外は歌合せの簡単な同時押しが続きます。なのでスライドが苦手、という人はぜひやってみてほしいです。 -- 名無しさん (2013-01-28 23 20 09) [ADV]スライドが驚くほど多発するので、スライドの得意苦手でかなり個人差譜面になると思う。かくいう自分はスライド苦手のためスコアがADV EXTに -- 名無しさん (2013-02-07 15 03 49) [EXT]休憩時に520kあればSS視野か -- 名無しさん (2013-02-12 22 13 38) 赤は初見スコアから中々伸びない. -- 名無しさん (2013-02-21 21 37 23) ごり押し譜面の上、地味に900ノーツ超えているのでラストで腕が疲れてきて失点しやすい。体力温存は重要か -- 名無しさん (2013-03-27 20 26 13) ↑7 緑は序盤に8分押しがあるものの、後半はほぼ4分で押し辛い配置も無い。強止まりで詐称曲ではないとのこと。 -- 名無しさん (2013-04-10 15 07 32) [EXT]前半と後半に乱打を占めていますが、後半は無研究でもなんとかなる。ただ、前半が押しにくい&光にくいので要研究。97万台までは地力次第でいきますが、鳥は研究しないとキツいです(研究すれば鳥難易度はグッと下がる) -- 静ノ夜 (2013-08-31 09 13 31) [ADV]歌詞のThat is how the heart can live on an onのところで惜しくも1ノーツ足りずシャッターが全開にならない。つまりアウトロの手前。おそらく曲の始めからシャッター全開になるまでの時間が長いと思われる。 -- 名無しさん (2017-07-08 23 50 41) 名前 コメント ホールド譜面攻略・解説 各譜面の攻略に関する情報はこちらへ。 [EXT]前半16分地帯は配置がとにかく偏っていて指運びを考えておかないとろくにつなぐことすらできない。後半の16分地帯は片側でホールド拘束させる構造だが、光らないけどつなぐだけなら意外とごまかせる配置。序盤にT,b,1,2等、謎の文字ネタあり。 -- 名無しさん (2018-12-01 23 27 49) [EXT]終盤の拘束乱打地帯は本家とリズムが大きく異なり変なところでピタリと途切れたりして本家のリズムを覚えているとかえって困惑する。ハンクラで2のリズムをよく確認した方が良い -- 名無しさん (2018-12-06 03 01 25) [EXT]クリアを狙う場合乱打に絡むホールドはある程度捨てて構わない。乱打は本家より押しにくい箇所が多いので注意 -- 名無しさん (2018-12-06 21 20 00) [EXT]文字押しは「T」rue「b」lue 「[2]」を表しているらしい。自己主張の激しい譜面である。 -- 名無しさん (2018-12-12 03 27 05) [ADV]終盤一気に難化。それまではボーカル合わせの単純配置。序盤の乱打地帯は8分 -- 名無しさん (2018-12-19 23 05 12) [BSC]ところどころリズムを引っ掛けてくる。曲を把握しないでやるとノート数が少ない分ダメージが増える。 -- 名無しさん (2019-01-14 22 59 21) 名前 コメント ※攻略の際は、文頭に[BSC] [ADV] [EXT] のいずれかを置くと、どの譜面に関する情報かが分かりやすいです。 ※体感難易度を書き記す際は、クリア難度・スコア難度のどちらかなのかを明記してください。 また、攻略と関係ない投稿・重複した内容は削除の対象になります 攻略とは無関係の話は該当する欄(情報交換&雑談) にてどうぞ。
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jubeat 曲名 アーティスト bass 2 bass Ryu☆ IN THE NAME OF LOVE Y Co. feat. Erica I love マミー 荒牧陽子 In Scottish Highlands Thomas Howard Lichtenstein Happy Happy ki☆ki あいのうた 肥塚良彦 Chance and Dice 日本少年 Special One kors k feat. Suzuyo Miyamoto 凛として咲く花の如く 紅色リトマス TRUE♥LOVE jun feat. Schanita